最近投了一些Facebook重RPG游戏广告,PC和移动都有,但是价格不低还是跑不起来。我的受众设置主要是customaudience和pagelookalike,受众范围在30万左右,受众更准确,材料也经常更换,但没有明显的改进,如何提高广告效果?
优化师建议:
今天给大家一个游戏广告素材优化的终极指南——我们将分享游戏广告出海的实践经验,从正反案例中反思制作素材时应避免的误区。
制作游戏广告素材时容易犯的八个错误:
1.文字不能太多。
游戏和视频广告,简直就是咖啡和伴侣。视频广告可以在几秒钟内表现出可玩性,激发观众下载的欲望。
视频应该尽可能地通过动画传输信息。如果在广告的前几秒使用太多的单词,它将减少用户观看完整视频的欲望,并可能在前几秒关闭。
①正面案例:CTR2.3%
②正面案例:CTR2.7%
③反面案例:CTR0.6%
2.垂直视频比普通视频好16:9。
在Facebook广告中,垂直视频广告明显优于水平视频广告。
(1)左侧案例:CTR0.4%右侧案例:CTR2.35%
3.视频在前3秒显示最燃烧的内容。
视频广告前3秒非常重要,可以说决定了整个视频广告的命运。不要在前面渲染太多,直接从最吸引人的内容开始。
①反面案例:CTR0.5%
②正面案例:CTR1.7%
4.背景简单,突出主题(静态图)
在投放静态图广告(尤其是欧美市场)时,注意突出主题,不添加太多详细信息。
①反面案例:CTR0.4%
②正面案例:CTR2.03%
5.图片(静态图盖图片(静态图)
对于日本台湾台湾省的二次元市场来说,画面充满内容的静态图更合适。
①负面案例:CTR0.7%
②正面案例:CTR3.02%
6.养成类升级类。
SLG或养成类游戏非常适合播广告!用层层递进升级的图片吸引玩家。
CTR2.85%
7.轮播图采用可拼接为大图的连贯小图。
将一张大图分成几张小图,投放轮播广告,广告性能优于内容不连贯的轮播图。
①正面案例:CTR3.06%
②正面案例:CTR2.85%
③反面案例:CTR0.65%
8.第一人称,真实场景,动性。
有些游戏(如赌博),从第一人称视觉开始,使用真实的游戏场景,可以让玩家有强烈的替代感。
①正面案例:CTR4%
②反面案例:CTR0.3%
③反面案例:CTR0.38%
二、Facebook广告的投放方式。
1.制作LookalikeAudience(类定义受众)时,选择优质用户作为CustomAudience。
例:某博彩类游戏推广区:US。
①使用Applaunch制作LookalikeAudience1%投放US:
点击->安装转化率:21%
次日留存率为34%
7日ROI:9.8%
②使用Purchase制作Lookalike。
Audience1%投放US:
点击->安装转化率:27%
次日留存率为42%
7日ROI:17.1%
2.使用Appeventoptimization(应用内事件优化)作为优化目标。
例:某知名RPG游戏推广区:欧美。
①使用MobileAppinstall作为优化目标。
点击->安装转化率:12%
7日ROI:16%
②以Appeventoptimization为投放优化目标。
点击->安装转化率:12%
7日ROI:24%
如果一款游戏想在Facebook上成功投放广告,优秀的素材和明智的投放手法是必不可少的。不得不说,广告是考验审美和逻辑的挑战!